
"전지적 독자 시점" 차세대 액션 프로젝트에 함께 하실 동료를 기다립니다.
| 합류하면 담당할 업무입니다.
- 언리얼 엔진 기반 내러티브 액션 RPG의 전투 시스템 기획 및 구현 리딩
- 캐릭터 스킬, 무기, 몬스터, AI 등 전투 전반 요소 설계 및 밸런싱
- 전투 연출 및 피드백 기획(히트 리액션, 모션, 이펙트, 사운드 등과의 협업 포함)
- 다양한 전투 콘텐츠 (보스전, 던전, PvE 등) 기획 및 전개
- 게임의 성장 및 보상 구조를 전투 흐름과 유기적으로 연결
| 이런 분과 함께 하고 싶습니다.
- 언리얼 엔진을 활용한 전투 시스템 기획 또는 개발 경험이 있는 분
- 액션의 타격감, 몰입감, 흐름을 설계하고 구현할 수 있는 논리적 사고 능력
- 전투 콘텐츠 기획의 설계, 구현, 테스트 전 과정을 주도적으로 수행할 수 있는 분
- 런칭 또는 라이브 게임에서 전투 콘텐츠 운영 및 개선 경험 보유
- 관련 실무 경력 5년 이상
| 이런 분이면 더 좋습니다.
- Unreal Engine 기반 액션 게임의 개발 및 런칭 경험
- Blueprint 또는 C++ 를 활용한 전투 기능 구현 경험
- 전투 리액션, 연출, 전투, UI 등에 대한 높은 이해도
- 다양한 액션 게임을 분석하고 장르 트렌드에 민감한 분
- 기획 내용을 명확히 커뮤니케이션하고 협업을 주도하는 유연한 분
| 준비해 주세요.
- 이력서 및 자기소개서 (필수, *PDF 또는 링크 첨부)
- 포트폴리오 (필수, *PDF 또는 링크 첨부)
| 이렇게 진행 됩니다.
- 서류 전형 → 1차 인터뷰(실무) → 2차 인터뷰(컬처) → 처우 협의 및 최종 합격
- 상기 절차는 기본적인 채용 절차이며, 상황에 따라 전형이 추가 또는 생략될 수 있습니다.
| 꼭 확인해 주세요.
- 본 공고는 수시 모집으로, 채용 완료 시 조기 마감될 수 있습니다.
- 서류 전형 결과는 결과와 관계없이 모두 개별 안내 드립니다.
- 지원서 내용 중 허위 사실이 있는 경우, 합격이 취소될 수 있습니다.
- 본 채용공고를 통해 입사하시는 경우, 3개월의 수습 기간을 적용합니다.
오프비트 채용 원칙
| 차별을 금지합니다.
오프비트는 2024년 4월 발표한 인권경영선언 및 관계 법령에 의거해, 채용시 차별을 금지하고 예방합니다.
| 보훈/장애인을 우대합니다.
오프비트는 장애인, 국가보훈대상자 채용 시, 관계 법령에 의거하여 우대합니다.
| 지원자의 개인정보를 보호합니다.
오프비트는 개인정보 보호를 위해 법령에 기반해 최소한의 정보만을 요구합니다. 앞으로도 정보가 유출되지 않도록 면밀히 관리하겠습니다.