
"전지적 독자 시점" 차세대 액션 프로젝트에 함께 하실 동료를 기다립니다.
| 합류하면 담당할 업무입니다.
- 3ds Max를 활용한 모션캡쳐 데이터 클린업 및 보정
- 컷신/이벤트용 캐릭터 동작 자연스럽게 수정 및 노이즈 제거
- 키프레임 정리 및 최적화 작업
- 언리얼 엔진(UE) 환경에 맞춘 데이터 반영 및 테스트
| 이런 분과 함께 하고 싶습니다.
- 3ds Max 숙련자 (필수)
- 모션캡쳐 데이터 클린업 및 애니메이션 후처리 경험 보유자
- 인체 동작 및 애니메이션 원리에 대한 이해
- 세밀한 작업에 집중할 수 있는 꼼꼼함
| 이런 분이면 더 좋습니다.
- 게임 컷신/시네마틱 제작 참여 경험자
- 언리얼 엔진에서 애니메이션 데이터 연동 경험자
- 팀 단위 협업 경험자
| 준비해 주세요.
- 이력서 및 자기소개서 (필수, *PDF 또는 링크 첨부)
- 포트폴리오 (필수, *PDF 또는 링크 첨부)
| 이렇게 진행 됩니다.
- 서류 전형 → 1차 인터뷰 → 처우 협의 및 최종 합격
- 상기 절차는 기본적인 채용 절차이며, 상황에 따라 전형이 변경될 수 있습니다.
| 꼭 확인해 주세요.
- 해당 포지션의 계약 기간은 근무 시작일로부터 3개월이며, 계약 만료 전 당사자 간 서면 합의에 따라 연장할 수 있습니다.
- 본 공고는 수시 모집으로, 채용 완료 시 조기 마감될 수 있습니다.
- 서류 전형 결과는 결과와 관계없이 모두 개별 안내 드립니다.
- 지원서 내용 중 허위 사실이 있는 경우, 합격이 취소될 수 있습니다.
오프비트 채용 원칙
| 차별을 금지합니다.
오프비트는 2024년 4월 발표한 인권경영선언 및 관계 법령에 의거해, 채용시 차별을 금지하고 예방합니다.
| 보훈/장애인을 우대합니다.
오프비트는 장애인, 국가보훈대상자 채용 시, 관계 법령에 의거하여 우대합니다.
| 지원자의 개인정보를 보호합니다.
오프비트는 개인정보 보호를 위해 법령에 기반해 최소한의 정보만을 요구합니다. 앞으로도 정보가 유출되지 않도록 면밀히 관리하겠습니다.